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  1. 2003.03.09 삼국지 8
  2. 2003.03.09 Need for Speed : Porche Unleached
  3. 2003.03.08 원숭이섬으로부터의 탈출 4
2003. 3. 9. 00:16



제작사 : KOEI
쟝르 : 전략시뮬레이션
진행정도 : 2002/01/06 천하통일 (조운/사실/고급)
추천점수 : ●●●●◐

삼국지시리즈, 전략시뮬레이션팬이라면 이게임을 모르는 사람은 극히 드믈것이라고 생각합니다. XT, 흑백시절의 삼국지1부터 지금의 삼국지8까지 턴제 전략시뮬레이션 팬들의 기억을 사로잡는 삼국지 8에 대해서 써볼까 합니다.

최근 실시간전략시뮬의 등살에 밀리는 듯한 느낌을 많이 받습니다만, 삼국지는 그래도 턴제 전략시뮬레이션의 명맥을 이어오고 있으며, 삼국지8에서는 멀티를 지원하는등 많은 변화가 있었습니다. 또한 윈도용 게임이 되었으면서도 항상 256칼라를 고집하던 전작들과 달리 삼국지 8에서는 풀컬러를 지원하여 훨씬 깨끗한 그래픽을 감상할 수 있습니다.

뿐만 아니라 CD오디오를 통해 전통적인 음악과 함께 게임을 할수도 있으나, 이 배경음악이 디지탈 오디오로 기록되어 있어, 일부 구형 CD드라이브에서 재생이 불안정한 점이 조금은 아쉽군요.

일단 게임의 시작은 전작들 처럼 시대를 선정하고 대상 장수/군주를 선택하여 게임을 진행하게 됩니다만, 특히 이벤트 위주의 게임진행을 보고자 하시는 분들은 추천시나리오에 주어진 시나리오로 게임을 진행하면 보다 많은 역사적인 이벤트들을 경험할 수 있도록 해주어 색다른 재미를 느끼게 해줍니다.

신규등록 장수를 이용하면, 본인이 직접 등록한 장수(보통 자신의 이름으로 등록을 하죠)를 이용하여 천하통일의 기쁨을 맛볼 수도 있으며, 최근 유명인사들을 게임속에 등장시키는 일도 가능합니다.

게임의 진행은 전작들과 많이 달라졌음을 느낄 수 있습니다. 군주로 게임을 진행하더라도 군주가 머물고 있는 이외의 지역은 기본적으로 해당 태수에 의해 통치가 되며, 각 분기별로 태수들에게 특별한 사항을 지시하는 것으로 정치가 진행되므로 부하로 삼는 장수들의 관리가 더욱 종요하게 작용한다는 점입니다. 이점때문에 무작정 힘센 장수들만 우르르몰고 다니면 쉽게 통일을 할 수 있었던 전작들의 단점이 많이 보완되어, 각 장수들의 친밀도와 성격등에 따라 국운이 좌우되는 보다 사실적인 게임을 즐길 수 있다는 점이 장점으로 꼽힐 수 있겠습니다.

분기평 정치가 끝나면 각 월별로 시간이 진행이 되는데, 장수에게 일을 지시하면 무조건 특성치들의 향상이 있었던 전작들과는 달이 각 장수들이 일을 안하거나, 일의 효율이 떨어지는 일이 발생하여 뜻하는 대로 정치가 진행되지 않을 수도 있으며, 게이머 역시 하나의 장수/군주로서 맡은바 임무와 본인의 단련, 병볍의 수련등을 게을리 해서는 안됩니다. 이처럼 직접 장수들이 여기저기 돌아다니며 일을 하는것 처럼 게임이 진행되어 각 월별로 무척 바쁘게 시간을 보내게 됩니다.

전쟁 역시 많은 변화가 있었습니다. 각 병과별로 특성이 많이 달라졌으며, 장수별로 효과적인 지휘가 가능한 병과가 다르므로 이에대한 배치도 주의해야 할것입니다. 하지만, 좁아진 전장과 맵의 특성에의해 전략/전술이나 진법, 배치등에 따른 효과가 미미하여 조금은 아쉬움을 가지게 됩니다.

화려한 그래픽으로 단장하고, 새로운 시나리오와 각 시나리오에 따른 다양한 이벤트등 게이머에게 색다른 흥미거리를 제공하고 있는 삼국지8.. 게이머의 간섭이 약간 배재된듯한 느낌을 받지만, 여전히 게이머의 정치수완에 의한 결과의 변화무쌍함은 턴제 전략시뮬레이션 팬에게 놓칠 수 없는 게임, 삼국지를 만들어 주고 있습니다.
Posted by 아가여우
2003. 3. 9. 00:12



제작사 : Electronic Arts
쟝르 : 레이싱
진행정도 : 2001/10/28 Cleared "Evolution" Mode
추천점수 ●●●●●

레이싱게임 팬이라면 절대 잊을 수 없는 게임이 몇가지 있습니다. 그리고 대부분의 레이싱 게이머들이 그중 하나로 주저없이 꼽을 수 있는 게임이 바로 Need For Speed 시리즈라고 말할 수 있을 것입니다. 발매후 꽤 시일이 지났지만, 제가 이번에 새로이 레이싱 휠을 장만하면서 레이싱의 세계로 본격적인 발을 들여 놓게 되어서 이제야 게임 소감을 적게 되었습니다..^^;

최근의 레이싱 게임들이 대부분 그러하지만, Need For Speed : Porche Unleashed (이하 NFS:PU) 역시 상당한 수준의 3D 그래픽을 보여줍니다. 일반적인 도로는 물론이고 주변 배경으로 스쳐가는 다양한 건물, 하늘, 숲, 바닷가 등등 바람만 불어준다면 실제로 그곳에서 운전하고 있는듯한 상쾌함을 안겨주는 그래픽을 자랑합니다.

또한 사블 라이브등 3D사운드를 지원하는 사운드 카드와 4.1이상의 스피커가 있다면, 차창으로 지나가는 소리를 굉장히 리얼하게 확인 할 수 있다. 주변에서 굉장히 다양한 소리가 들려오므로 의외의 재미를 또 안겨주지만, 개인적으로 배경음악으로 깔리는 음악들은 그냥 다른 MP3를 듣는 편이 나아보이기도 한다.
일단 게임을 시작하면 몇가지 모드에서 게임을 할 수가 있다. 예전부터 있어왔던 퀵모드에서는 각각 넉다운모드와 싱글레이스를 즐길 수 있다. 그리고 네트웍 플레이가 가능하며, 주된 게임방식은 팩토리 게임과 에볼루션을 들 수 있다. 팩토리는 포르쉐자동차의 테스트 드라이버가 되어 갖가지 테스트 주행을 수행하는 것으로 모두 완수할 경우 특별 포르쉐를 상으로 받을 수 있다. 그리고 에볼루션에서는 시대별 레이싱 대회에 참가할 수 있다. 각 대회별로 참가 가능한 차종이 제한되어 있으며 해당 차종으로 레이싱에 참가하여 등수에 따라 상금을 받는 형식을 취하고 있다. 물론 여기서 받은 상금은 다음 대회를 출전하기 위한 신차 구입비로 몽땅 날리게 될것이다. ^^;

이전의 니드포스피드에선 차량의 성능 향상을 위해 비싼 커스텀 파트를 장착하는데 노력을 많이 들였겠지만, NFS5:PU에서는 커스텀 파트 이외에 차량의 여러가지 세팅을 조정함으로 상당한 튜닝효과를 얻을 수 있으므로 이부분에 대해서 많이 연구할 필요가 있다.

조이스틱을 사용하게 되면서 비행 시뮬에 재미를 느끼게 되듯이 레이싱 휠을 사용하여 플레이하면서 레이싱 게임의 맛을 느끼게 되는것 같다. 그리고 그러한 맛의 주재료로서 NFS5:PU는 참맛을 느끼게 해주는 게임이다라고 표현한다면 조금은 과장되었을까?
Posted by 아가여우
2003. 3. 8. 00:42




제작사 : LucasArts
쟝르 : 어드벤쳐
진행정도 : 2001/02/20 Chapter 1 Playing
추천점수 : ●●●●●

오래전 게이머들을 밤새우게 했던 게임들은 현제의 리얼타임 전략시뮬레이션이 아니라 "왕을 찾아서", "인디아나존스", "원숭이섬의 비밀", "래리"과 같은 어드벤쳐게임이 대부분이었습니다. 그리고 그중에서도 어드벤쳐 게임의 대명사이자 아직도 수많은 팬들을 거느리고 있는 게임, "원숭이 섬의 비밀"..그 네번째 이야기가 새롭게 우리의 눈앞에 펼쳐지려고 합니다. "원숭이 섬에서부터의 탈출"

3탄에서 결혼에 성공한 우리의 어눌한 주인공 가이브러쉬와 그의 사랑 일레인..그러나 3개월에 걸친 장기간의 신혼여행을 마치고 멜리섬에 돌아오는 길에 해적선을 만나고, 해적들과 치열한 칼싸움을 하는 일레인 옆에는 마스트에 묶여있는 가이브러쉬..이렇게 게임은 시작됩니다..

"원숭이섬에서부터의 탈출 4"(이하 원숭이섬4)에서 눈에 띄는 변화는 바로 3D그래픽의 지원입니다. 보통 2D에서 만화적이고 예쁜 그림을 보여줬던 게임들이 3D로 변하면서 조금은 만화적인 요소를 잃은듯한 전형적인 폴리곤의 그래픽을 보여주는게 사실입니다만, 원숭이섬4에서는 그런 걱정은 조금 접어도 될 듯합니다. 3D화 되긴 했지만, 아직까지 이쁜 색상과 귀여운 모습들로 그려진 주인공들을 느낄 수 있기 때문입니다. 물론 본인은 만화적 캐릭터를 훨씬 좋아합니다만... 중간중간의 동영상역시 "파이널 판타지"의 그것처럼 게임과 동영상이 자연스럽게 넘어가는 구조로 되어있어, 어드벤쳐 게임의 특징인 시나리오의 자연스런 진행을 더욱 돋보이게 합니다. 이처럼 전체적인 게임의 그래픽은 3D로 자연스럽게 표현해낸 루카스아츠를 칭찬할 수 밖에 없게 만듭니다.

게임을 실행하자마자 들려오는 음악소리는 이전에 원숭이섬 시리즈를 재밌게 했던 게이머들에겐 눈물이 흐를정도로 감동을 주는 예의 그 주제가가 그대로 흘러나옵니다. 게임내내 지금 원숭이섬4를 하고있다는 것을 상기시키듯 게임의 분위기를 한껏 고조시켜 주는 배경음악이나 효과음들은 정말이지 나무랄데가 없는 게임음악을 들려주고 있습니다.

게임의 인터페이스에는 약간의 변화가 있습니다. 주인공의 시야안에있는 모든 아이템들이 리스트업되고, 그에 따른 기본 선택메뉴들이 함께 나타나기 때문에, 대부분의 경우 엔터만 치면 명령을 수행 할 수 있습니다. 물론 기발한 명령을 위해서는 핫키를 눌러야 하지만... 그러나, 이렇게 인터페이스가 좋아지기만 한것은 아닙니다. 그것은 바로 마우스 사용 불가라는 점입니다. 조이스틱은 지원 합니다만, 마우스는 지원되질 않기때문에 전작에서 처럼 편안하게 클릭으로 명령을 내리거나 이동할 수가 없어 매우 불편합니다. 물론 조이스틱을 사용하면 되겠지만, 비행용 스틱이 주류인 현실에선 조금은 불편한 느낌을 지울 수가 없더군요. 키보드 조작이란 점을 빼면 매운 편안한 인터페이스를 제공하고 있습니다.

루카스 아츠의 대부분의 어드벤쳐 게임이 그렇듯이 원숭이섬4 역시 기발한 아이디어와 상상을 초월하는 문제풀이들이 무궁무진하게 많이 있습니다. 물론 원숭이섬 시리즈 고유의 전투 시스템(?) 모욕의 대결(?)도 빠지지 않습니다. 너무 오랜만에 어드벤쳐를 한 탓인지 처음부터 무척 헤매긴 했지만, 점점 문제풀이에 빠져드는 자신을 발견하고는 해가 뜨는 창밖을 향해 한숨을 쉬게 될 것입니다..이부분의 소개는 대부분 생략하도록 하겠습니다. 이러한 기발한 부분들을 미리 알아버리면 게임은 당연히 재미가 없어지기 때문이죠..^^; 추가로 원숭이섬3에서 보여주었던 루카스아츠의 위트도 역시 원숭이섬4안에 많이 숨겨져 있습니다.. 이전의 "부두 지원" 항목을 연상케하는 부분도 있고, 부두교 사원(?)에서의 아이템들을 유심히 살펴보고 사용해 보면 웃을 수 밖에 없는 유머를 감상할 수도 있습니다.

워낙에 유명한 게임인 원숭이섬4..수많은 팬들의 기대를 져버리지 않을 대작으로 다시 돌아왔고, 역시 게이머들을 즐겁게 해줄 명작으로 남으리라 예상됩니다. 또한, 최근의 다른 게임들과는 다르게 게임이 폭력적이거나 선정적이 아니어도 이렇게 재밌을 수 있다는 게임의 모범을 보여주고 있어, 점점 폭력적으로 치우치는 최근의 게임들에대해 주위를 환기시키는 역할두 하리라 생각합니다. 어드벤쳐 게임을 종아하시는 분이시라면 이미 게임을 하고 계실 수도 있고..아직 어드벤쳐 게임을 즐겨보지 못하신 분들이시라면, 이번 기회에 원숭이섬4의 위트와 기발한 아이디어속으로 빠져서 웃음과 지능개발(?)의 즐거움에 젖어보실것을 강력히 권해드립니다.
Posted by 아가여우