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  1. 2003.03.05 Rainbow 6 Covert Operations
  2. 2003.03.03 Alien's Nation
  3. 2003.03.03 Force 21
2003. 3. 5. 00:51


제작사: Red Storm
쟝르: 1인칭 액션
진행정도: 2000/10/10 Cleared All Missions

소감:

  벌써 2년 전인가요? 레인보우6란 이름으로 전세계 1인칭 액션게임계에 화려한 데뷰를 했던 그 게임이 또 다른 모습으로 우리에게 등장했습니다. 전체적으론 일전의 로그스피어와 크게 달라진 모습은 없습니다만, 게임의 수행속도나 안정성면에서 상당히 안정적인 모습을 보여주고 있습니다. 게임의 진행이나 기타 거의 모든 면들이 전작과 크게 달라진 점은 없으며, 단지 세계적으로 실제 있었던 큰 사건들을 기반으로 새로운 미션들을 출시했습니다. 즉, 새로운 게임이나 후속작이라고 보기보다는 말그대로 미션팩이라고 보는게 옳을것 같습니다. 단지, 전편의 프로그램이 필요 없이 이 프로그램만으로 단독으로 실행가능하나는 점만 빼곤...

인공지능도 전작보다 조금은 나아진것 같습니다. 루키일때는 별로 다른 점이 보여지지 않습니다만, 엘리트모드로 했을때는 테러리스트들도 Heart beat sensor를 통해 게이머들을 찾아다니며, 마작정 뛰어들지도 않고, 섬광탄을 먼저 던져 게이머를 당황하게 한 후 공격해 들어오는등, 진짜 테러리스트들 처럼 아주 교활한 게임을 진행하게 됩니다. 이점에서 이 게임이 더욱더 우리를 긴장하게 해주는거 같더군요. 그래서 네트웍 플레이어에서 이전의 서바이벌모드 이외에 테러리스트 헌트의 게임을 해도 상당히 재미있습니다.

긴말이 필요 없는 게임입니다. 이전의 로그스피어나 퀘이크류의 1인칭 액션을 즐기는 분이시라면, 충분히 만족할 만한 게임이라고 봅니다. 하지만 한가지 단점이라면, 미션이 3가지 밖에 없어서 무척 아쉽군요. 머, 온라인등을 통한 새로운 미션의 제공이 따라준다면 금상첨화겠지만요..

추천 점수 : ●●●●◐
Posted by 아가여우
2003. 3. 3. 22:26


제작사: ?
쟝르: 전략시뮬
진행정도: 2000/06/26 Cleared Tutorial Games
              2000/06/30 Cleared 1st Game

소감:

전체적인 그래픽은 3D를 지원하여 깜찍하고 예쁜 그림이 특징입니다. 지형도 매우 깔끔하고, 건물들도 세세하게 꾸며진것이 보는 즐거움을 더해주는군요. 사운드는 전체적인 볼륨이 조금 작은듯 하지만, 게임과 잘 어울립니다. 전체적인 인터페이스는 전체화면을 중심으로 오른쪽에 메뉴가 구성되어 전체맵, 정보창, 명령등으로 되어있는 C&C의 그것과 조금은 흡사합니다.

게임의 내용은 세종족(외계인?, 아마조네스, 곤충?)이 각기 자신들의 문명을 키우고, 서로 혐력 또는 전쟁을 통해 자기 종족을 키워나가는 식의 전형적인 전략시뮬의 틀을 가지고 있습니다. 게임의 흐름 전체적으로 그 그래픽처럼 아기자기한 맛이 있어, 쉽게 빠져들고 밤새고 겜을 하게 만드는 매력이 있습니다만, 그 발전성에 있어, 에이지의 그것과 비교하자면 많이 부족한 면이 있고, 전투성에 있어서도, 스타에 미치지 못하는 뭔가 부족함을 게임 내내 느끼게 했습니다. 하지만, 에이지나 스타처럼 유닛을 생성하는데 있어, 유닛의 수를 결정하는 소스(서플라이나 파일런, 오버로드같은..)를 지어주고, 원하는 유닛을 생산하는게 아니라, 소스가 지어지면 그 소스에서 기본유닛 3마리가 자동으로 생성되어 나옵니다.(이 집-소스-에서 유닛들이 들어가 잠도 자곤 합니다.) 이 기본 유닛들은 학교나 군영에서 교육/훈련 받아 갖가지 다양한 유닛으로 자랄 수 있고, 이러한 다양한 유닛들은 다시 교육으로 기본유닛을 포함한 어떤 유닛으로도 다시 바뀔 수 있습니다. 즉, 전체 인구에는 변화가 없이 다양한 구성으로 종족을 구성할 수 있습니다. 또 특이한 점은 이 각각의 유닛들은 세금을 내며, 이 세금으로 연구, 유닛교육등을 할 수 있습니다. 그렇다고 무작정 집을 지어 유닛 수를 늘리게 되면, 엄청 부족한 음식들과 각 건물들이 항상 소비하는 유지비부담으로 종족의 유지가 힘들어집니다. 또한 채취/생성해야 하는 자원도 나무, 돌, 철강, 음식, 버섯, 무기, 쥬스, 사탕등등..다양하고, 한번 죽은 유닛은 다시 생성 되지 않기 때문에 유닛 운용에 많은 신경을 써야 합니다.

마지막으로 이 게임에 대해 표현하자면, 전쟁에만 집중이 되어 있는 최근의 전략시뮬에서 탈피하여, 유닛 운용의 미를 중요시하고, 다양한 자원과, 인구조절, 발전, 교류등의 다양한 면을 부각시킨 전략 시뮬이라 말할 수 있을 것입니다.

추천 점수 : ●●●●○
Posted by 아가여우
2003. 3. 3. 22:20
제작사: Red Storm
쟝르: SIM
진행정도: 99/08/19 Playing Single Mission (USA)

소감:

아직도 인터넷에서 인기를 구가하고 있는 Rainbow 6의 제작사인 Red Storm에서 내 놓은 전략 시뮬레이션이다.

우선 동영상이 이전에 비해서 상당히 깨끗해졌으며, 분위기는 여전히 Rainbow 6의 그것과 크게 다르지 않다. 미국과 중국의 3차 세계대전을 가상으로 전쟁을 펼치는 내용이며, 기존의 리얼 타임 전략 시뮬레이션과 달리 생산 개념이 없이, 주어진 유닛으로 미션을 풀어나가야 한다.

화면은 각 유닛의 1인칭 시점으로 되어 있으며, 3D가속 카드를 지원한다. 깨끗한 화면이 눈길을 끌긴 하지만, 각 소대별로 시점을 바꿔가며, 일일이 조작해줘야 한다는 점이 게이머에게는 조금 부담이 되는 듯 싶다. 전체 맵이 우측 상단에 있긴 하지만, 전체상황 파악후 각 전술을 입력하는 단계에서 일일이 소대별로 시점이 바뀌는 것이 스타크래프트등의 3인칭 시점 전략에 익숙한 사람에게는 조금 어색하고, 긴박한 상황에서의 대처에 조금 손이 많이 가는 편이지만, 손에 익숙해지면, 실전의 전략을 체험할 수 있는 좋은 게임이 될것이다.

추천 점수 : ●●●◐○
Posted by 아가여우